Inżynierowie 60+: Klub Druku 3D
Opis aktywności
Cykliczne warsztaty technologiczne, które polegają na nauce projektowania przestrzennego oraz obsłudze drukarek 3D w celu tworzenia praktycznych przedmiotów. Uczestnicy, korzystając z intuicyjnego programu Tinkercad, projektują i wytwarzają brakujące części zamienne do domowych sprzętów, takie jak pokrętła, uchwyty czy zaślepki, realizując ideę naprawiania zamiast wyrzucania (Repair Culture).
Hasło motywujące
Zostań inżynierem XXI wieku. Wydrukuj swój pomysł! Dołącz do Klubu druku 3D
Potrzebne zasoby
drukarka 3D (minimum jedna), komputery z dostępem do internetu, darmowe przeglądarkowe oprogramowanie do projektowania 3D, np. Tinkercad, filament do drukarki 3D (najlepiej PLA), mentor lub osoba techniczna, np. nauczyciel informatyki lub lokalny pasjonat technologii.
Inspiracje i linki
www.fylion.org
Oprogramowanie do projektowania:
tinkercad.com
Strony z projektami do druku: makerworld.com, www.thingiverse.com, www.printables.com
Scenariusze realizacji
Inżynierowie 60+: Klub Druku 3D
Gotowy przeprowadzić tę aktywność? Przejdź do opisu scenariusza i zacznij działać.
Zobacz scenariusz