Dostępność:

Inżynierowie 60+: Klub Druku 3D

Opis aktywności

Cykliczne warsztaty technologiczne, które polegają na nauce projektowania przestrzennego oraz obsłudze drukarek 3D w celu tworzenia praktycznych przedmiotów. Uczestnicy, korzystając z intuicyjnego programu Tinkercad, projektują i wytwarzają brakujące części zamienne do domowych sprzętów, takie jak pokrętła, uchwyty czy zaślepki, realizując ideę naprawiania zamiast wyrzucania (Repair Culture).

Hasło motywujące

Zostań inżynierem XXI wieku. Wydrukuj swój pomysł! Dołącz do Klubu druku 3D

Potrzebne zasoby

drukarka 3D (minimum jedna), komputery z dostępem do internetu, darmowe przeglądarkowe oprogramowanie do projektowania 3D, np. Tinkercad, filament do drukarki 3D (najlepiej PLA), mentor lub osoba techniczna, np. nauczyciel informatyki lub lokalny pasjonat technologii.

Inspiracje i linki

Scenariusze realizacji

Inżynierowie 60+: Klub Druku 3D

Gotowy przeprowadzić tę aktywność? Przejdź do opisu scenariusza i zacznij działać.

Zobacz scenariusz